哈利波特魔法觉醒斯内普平A流图文教程_哈利波特魔法觉醒
哈利波特魔法觉醒中斯内普平A流是十分强力的一个流派,部分玩家可能不清楚该怎么玩,下面一起来看看哈利波特魔法觉醒斯内普平A流攻略吧。 哈利波特魔法觉醒斯内普平A流攻略 首先,我将目前天梯当中常见的卡组粗略地分为三类,第一类是由赫敏烟花、哈利耗血构成的法术流派,第二类是由斯内普构成的平A流派,第三类是由弗利维、海格、纳威构成的召唤流派。这三种流派可以说是互相克制,形成了一种三角关系。大致上是平A克制召唤,召唤克制法术,法术克制平A,当然这只是我的个人见解,并不绝对,诸位兼听则明。那在这里呢,我先向大家推荐的是斯内普平A流。推荐他的原因也很简单,我们的key卡是时间转换器和凯文,他们都不是金卡很容易获得。另外,虽说没有上版本的贝拉三书那么毒瘤,但这套卡的胜率也很高。 先看卡牌选择,一定要带的卡牌有,时间转换器,飞来咒,闪回咒,推荐携带的卡牌有,禁锢咒、充气咒和飞沙走石,这两张卡可以打断敌方的法术,也可以配合飞来咒控在面前打伤害,金色飞贼和嗅嗅,这两张卡可以为我们提供蓝量以及移动力,移动力对于平A流还是蛮重要的,毕竟你要一直走动控制替身使者去打伤害。霹雳爆炸和烟花,这两张卡主要是用来针对同行或者是乌龟流,烟花可以用来砸凯文,霹雳爆炸也可以对聚堆的敌人造成高额伤害,并且霹雳爆炸有一个好处,他是一个脱手法术,不需要像水牢和清水一样一直控制方向。但需要注意的是,如果对方交了统统加护或者目标之间相隔太远,不要去使用霹雳爆炸。另外,召唤卡可以携带炸尾螺和犀牛,平A流经常移动可以让炸尾螺费用很低,犀牛可以弥补我们没有斩杀伤害的弊端。 这里再说一些,我经常看到别人带,但是斯内普平A不应该带的卡,第一个雷区就是神锋无影,我不知道是谁一开始做视频推荐大家带这张卡,不能说毫无用处,我只能说平A流带神锋无影没什么太大必要,有人说带这个可以解对方的怪,那么我们来思考一下。一张4费的卡,是不是咋的也得解一个比4费高的卡才合适吧?那么四费及以上的召唤物你们想想有哪些?好像只有澳洲龙还可以,但还得旁边有弹射目标,剩下的要么巨肉无比,要么解不干净,如果你们俩人都是残血的情况,他不放怪,你还打不了斩杀,这张卡可以说是非常鸡肋。如果你怕三书的话,也可以试试充气咒或者飞沙走石配合平A,也可以直接一个霹雳爆炸,效果都会比神锋好多少。这卡千万别带了! 另外两个雷区是猫咪和螃蟹,这两张卡也是与平A体系无太大关系,用处不大,咱们的主要输出手段是平A和法术,打伤害的召唤卡带个犀牛就可以了。 这是我目前携带的卡组,带万弹齐发主要是同行太多了,如果烟花不被ban,霹雳爆炸可以换烟花 那么接下来我们进入实战讲解,平A流不建议打先手,因为凯文容易吃法术。可以先放嗅嗅或者飞贼,如果都没有的话那么就放凯文和替身开始叠层数。分身在释放的时候要注意,不要离本体释放的太近,但也不要太远。如果敌方站在你和替身中间的话,要保证你们俩都能打得到,简单来说,你要是贴着中线站的话,分身最好是和你平行的,并且在敌方中场靠后一点的位置。 这个是释放的最佳距离,敌人在中间两个人一起A,敌人是同行,他也不能一次打两个 如果你能放出两个替身,最好是这样的120°等腰三角形站位 你在开局前,需要去注意敌方的套路是什么,如果他头上有贝拉的进度条或者弗利维的数字,你可以打的嚣张一点,因为真的很容易叠满层数。而且面对他们,有的时候,你可以让凯文抗伤害,因为凯文很肉,而且对方基本只能靠召唤物杀凯文。 但如果你打的是法术流或者是同行,那你一定要给凯文抗伤害,尤其要防同行的飞来咒。 另外一个小细节是,如果你没能叠起来平A伤害,你也可以用卡姐配合飞来咒和充气咒打出高额伤害,也很好用。 |