《虚空穹牢》盗贼dot流血卡的机制上比较接近其他游戏的传统dot,但是需要注意的是,流血不能被狂怒强化且大部分游戏的流血都是在怪物行动前触发,所以虚空穹牢的贼的防御压力会比其他游戏的dot流要求高很多。
机制上比较接近其他游戏的传统dot,但是需要注意的是,流血不能被狂怒强化且大部分游戏的流血都是在怪物行动前触发,而虚空穹牢的为怪行动之后,所以虚空穹牢的贼的防御压力会比其他游戏的dot流要求高很多,而本来这种流派就是防御压力比较大的