《索尼克:未知边境》在刚公布时就被拿来与《塞尔达传说:荒野之息》作比较,游戏即将发售之际,Sonic Team 负责人 饭冢隆接受了外媒Shacknews的采访,表示二者“完全不同”。

饭冢隆:《索尼克边境》与《荒野之息》完全不同

  饭冢隆 表示,从开发团队的角度来看,《未知边境》更注重动作,而《荒野之息》在他们眼中是一款角色扮演游戏,团队中的很多人都喜欢塞尔达系列,他们也喜欢《荒野之息》,但二者完全不同。另外尽管《未知边境》采用 开放区域设计,但故事仍然非常线性,不像《塞尔达传说:荒野之息》那样自由。

饭冢隆:《索尼克边境》与《荒野之息》完全不同

  饭冢隆还表示,他不觉得真的有另一款游戏可以与《索尼克:未知边境》进行比较。暗示他非常渴望粉丝们将《索尼克:未知边境》视为新鲜事物。

饭冢隆:《索尼克边境》与《荒野之息》完全不同

  《索尼克 未知边境》目前已压盘,不会跳票,将于11月8日发售(国区11月9号解锁,也是《战神:诸神黄昏》发售前一天),登陆PS4|5、XSX|S、Xbox One、Switch与PC平台。Steam国区标准版售价229元,豪华版299元。